也正因为动画的工作量非常大,动画不得不简化一下角色,来让角色更好画。
所以一般情况下,尤其是长篇连载的动画,或者经费不充裕,时间不充裕的作品,更是会画得简单。这个画的质量,并不是说每一集的水平如何,而是从角色设计上就会被简化。
打个比方,《灌篮高手》的动画版
和《灌篮高手》漫画的分镜表现力,会差很多。漫画家,尤其是一部作品已经成熟之后的漫画家,画技会体现在自己的作品中,但动画,为了能让动作动起来,会大幅简化角色身上的细节,因此单个静帧的表现力,最终会拉开很大的差距。
可以理解为,漫画是张张精工细作,但动画却是“量产”的。
漫画可以知道之后的剧情
这其实也是日本动漫产业可以这么发达的奥秘之一。那就是,漫画位于动画创作的“上游”,很多人看了动画之后,想知道之后的剧情发展,但动画制作需要时间,如果想知道动画还没做到的部分的剧情,那就需要购买原作,所谓的原作,就是漫画或者小说。
所有很多朋友为了知道动画没有交代的部分剧情,就看了漫画。这就是看动画,但其实卖的是漫画的产业链。
漫画的演出不挑时间
这一点是很多人没有注意到的。
动画其实是一段视频,它的演出完全被限制在一段时间。比方说,你看一个1小时的动画片剧场版,你看第2分钟,他永远演的是第2分钟的故事,事实上,观众欣赏动画的节奏是完全被限制死的,你不得不按照演出的节奏来欣赏一部作品。但漫画不一样。漫画、小说,故事展开的节奏完全由观众来决定,这是一个很大的差异。
漫画的分镜更加注重表现力,但动画的分镜不得不考虑时间这个要素,因此动画的演出是被时间和镜头所捆绑的。漫画却并不会,你可以在喜欢的时间,喜欢的节奏去阅读漫画,在最喜欢的镜头上定格欣赏很久,在很多别人不在意的画面上去查找细节。但动画你不会这样看,你一定会按照播出的时间顺序去看完动画,并且不太会定格找细节。
总结:
虽然我们都说“动漫”“动漫”,但其实,漫画和动画是完全不一样的表达形式,虽然角色可能一样,故事可能一样,但说到头,是不一样的,希望很多人在欣赏作品的时候,可以理解到漫画和动画的不同之处。返回搜狐,查看更多